Modellazione 3D per Videogiochi

Scopri l'arte della creazione digitale con i nostri corsi specializzati. Dai primi passi nella modellazione fino alle tecniche avanzate per l'industria videoludica.

Esplora i Corsi

Competenze Fondamentali

I pilastri della modellazione 3D che padroneggerai durante il percorso formativo

M

Modellazione Poligonale

Tecniche base e avanzate per creare geometrie complesse partendo da forme semplici. Focus su topologia ottimizzata e workflow professionali.

T

Texturing Avanzato

Creazione di materiali realistici utilizzando mappe multiple. Apprendimento di tecniche PBR e ottimizzazione per engine di gioco.

R

Rendering Professionale

Setup di illuminazione cinematografica e composizione di scene. Tecniche per presentare al meglio i tuoi progetti artistici.

Il Tuo Percorso di Crescita

Primi 3 Mesi

Familiarizzazione con gli strumenti base e comprensione dei principi fondamentali della modellazione tridimensionale.

Mesi 4-6

Sviluppo di progetti personali e approfondimento delle tecniche intermedie. Focus su workflow ottimizzati per l'industria.

Mesi 7-12

Specializzazione in aree specifiche e creazione di un portfolio professionale. Preparazione per opportunità lavorative.

I Nostri Docenti

Professionisti con esperienza diretta nell'industria che condividono conoscenze pratiche e aggiornate.

Francesca Benedetti

Senior 3D Artist

Con oltre dieci anni di esperienza in studi di sviluppo internazionali, Francesca ha lavorato su titoli AAA e progetti indie. La sua passione per l'insegnamento nasce dal desiderio di trasmettere tecniche pratiche che realmente funzionano nel mondo professionale.

Domande Frequenti

Quale software utilizzeremo durante i corsi?
I corsi si concentrano principalmente su Blender, Maya e Substance Painter. Vengono anche introdotti strumenti complementari come ZBrush per la scultura digitale e Marmoset Toolbag per il rendering.
È necessaria esperienza precedente?
No, i nostri programmi sono strutturati per accogliere sia principianti assoluti che persone con qualche base. Il percorso si adatta al livello di partenza di ciascun studente.
Come sono organizzate le lezioni?
Le sessioni combinano teoria e pratica con un approccio project-based. Ogni modulo include esercitazioni pratiche e feedback personalizzati sui progetti sviluppati.
Che tipo di progetti realizzeremo?
Dai primi modelli semplici fino a personaggi completi, ambienti dettagliati e asset pronti per l'integrazione in game engine. Ogni progetto è pensato per costruire competenze specifiche.

Inizia il Tuo Viaggio Creativo

Le prossime sessioni partiranno ad agosto 2025. Prenota un colloquio informativo per scoprire quale percorso si adatta meglio ai tuoi obiettivi.